Активност подучавања делова рачунара деци осмог разреда

Аутор: Helen Garcia
Датум Стварања: 22 Април 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077 без цензуры) #4 Прохождение (Ультра, 2К) ► ЩУЧЬИ РУКИ
Видео: Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077 без цензуры) #4 Прохождение (Ультра, 2К) ► ЩУЧЬИ РУКИ

Садржај

Технологија је свакодневно присутна у животу ученика и понекад више воле да науче најсложеније концепте пре основа. Чак и са познавањем неких ученика, можда не знају тачне термине за компоненте рачунара. Наставници рачунара имају на располагању неколико водича и игара за подучавање рачунарским компонентама, једноставних чак и за ученике 8. разреда.

Претрага

Замолите ученике да у неуредној соби претражују делове рачунара, попут процесора и звучника. Студенти могу проћи туториал који ће их научити о овим деловима пре почетка игре. Након проналаска предмета, дете мора да помери миш и кликне на њега. Ако добро схвати, студент прелази на следећу ставку; ако не, други студент мора да настави претрагу. Игра је једноставна и може се користити као преглед дела за квиз или тест.


Парови

Још једна игра која упознаје ученике са деловима рачунара је игра у паровима, где деца морају пронаћи исписану реч која одговара слици дела рачунара. Ученици морају да кликну на „Старт“ да би започели и да кликћу на квадрате док се не открију сви парови. Ако је пар тачан, биће видљив; у супротном ће бити невидљиви и ученик треба да настави да тражи одговарајуће парове.

Кључни појмови

За наставнике који траже студентске водиче „Буртонова соба“ је лако доступна веб локација која садржи кључне појмове и слике које уче ученике о деловима рачунара. Студенти могу започети кликом на Буртонов рачунар, који ће их одвести до детаљног упознавања рачунара или скупа појмова који нуде детаљнију листу његових компоненти.

Улаз и излаз

За конкретније водиче, АБЦиа! нуди класу на улазним и излазним уређајима. Студенти прво прођу кроз кратку презентацију о томе шта су улазни и излазни уређаји. Затим се одводе у мини игру где морају да одлуче да ли су приказани уређаји улазни или излазни. Ако је одговор тачан, прећи ће на следећи; ако не, студент ће имати другу прилику пре него што крене даље.