Игре квадратног корена за 6. разреда

Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 23 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
FNaF World Update 2: КАК ПОЛУЧИТЬ ВСЕХ НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ? All New Characters
Видео: FNaF World Update 2: КАК ПОЛУЧИТЬ ВСЕХ НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ? All New Characters

Садржај

Квадратни корени су укључени у напредне математичке концепте које ученици почињу учити након основне школе. Не само да је начин израчунавања квадратног коријена броја тежак, већ и сам концепт може збунити дјецу. Из тог разлога, будите сигурни да су ученици упознати са експонентом, а затим представите једноставне, али забавне игре. На тај начин можете тестирати да ли дјеца разумију теоретски дио класе квадратног коријена и да ли могу искористити своје вјештине.


Одржавајте равнотежу између забавних учионичких игара и "заједничких" вјежби (Риан МцВаи / Пхотодисц / Гетти Имагес)

Квадратни редови старе игре

Организујте нокаут турнир у формату игре старице у којој два студента у исто време треба да покушају да преваре своје противнике и пређу у следећи круг. Правила ове игре су слична стандардним правилима варијације (направите хоризонталну, вертикалну или дијагоналну линију Кс или О), али прије него играчи могу додати своје ознаке на квадрат, морају пронаћи квадратни коријен приказаног броја. На пример, ако горњи десни квадрат има 9 на њему, играч мора прво да каже "3" пре него што стави свој знак.

Брза коријенска игра

Направите картице које приказују број са једноставним квадратним кореном, као што је 9 (квадратни корен: 3) и 16 (квадратни корен: 4), избегавајући бројеве попут 6 (квадратни корен: 2.449489 ...). Ученик треба да игра у исто време и покуша да пронађе онолико квадратних корена колико може у року од 25 секунди. На тај начин сва деца могу да играју све док сте припремили много карата и не дозвољавају ученицима да стално понављају исте одговоре.


Комбиновани квадрати

Направите 16 картица једнаке величине и налепите их на таблу да бисте формирали панел од 4 по 4. Свака карта треба да садржи број, који је квадрат или квадратни корен броја на другој картици (9 и 3 или 4 и 16). Поделите учионицу у две групе и одредите два ученика као вође група. Ваша је дужност да консултујете остатак тима и замолите их да комбинују два одређена квадрата у свакој рунди. Ако су исправне, уклоните двије карте и предајте их капетану тима. Победнички тим ће бити онај са највише карата на крају утакмице.

Питања са вишеструким избором

Припремите питања о квадратним коренима, као што је "Шта је квадратни корен од 9?", Или резултат једноставних операција које укључују квадратне корене. Напишите питање на таблу истовремено са четири могућа одговора. Само један ученик може играти у исто вријеме и са ограниченим временом да исправно погоди. Када дете пређе на следећи ниво, њихова питања треба да постану компликованија (на пример, 23 + квадратни корен од 144), као у ТВ игрици "Ко жели да буде милионер?".