Како направити котачић за едукативне игре

Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 25 Март 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
NEW DELORIAN Build A Boat For Treasure, без масштабирования.
Видео: NEW DELORIAN Build A Boat For Treasure, без масштабирования.

Садржај

Методологије наставе могу бити различите и практично бескрајне када говоримо о креативним начинима подучавања. Наставници користе све од руке до окретања звијезда како би створили интерес за своје ученике. Све више наставника инкорпорира игре како би произвело ентузијазам за учење и повећало концентрацију својих ученика. Док игре и забавни приступ такође имају своје клеветнике, то може бити невероватно ефикасан алат за учење.


Упутства

Добро изабране игре на плочи могу повећати жељу за учењем (цхесс боард имаге би тимур1970 фром Фотолиа.цом)
  1. Одредите шта ће бити тема игре. Подијелите тему на веће дијелове. Изаберите најтеже јединице за учење.

  2. Бројите и распоредите одабране јединице као материјал за игру. Изградите одвојене игре за сваку идентификовану јединицу или једну већу, вишестепену игру. Идентификоване су основне игре и модели на чврстим дисковима.

    Користите игре да бисте описали наставничко тело које планирате да представите (еластиц бандаге имаге би Кеитх Фритх фром Фотолиа.цом)
  3. Нацртајте круг користећи компас или нешто слично на постер папиру. Користите оловку или обрисано мастило. Направите довољно велики круг да бисте га поделили и означили.


  4. Умутите рупу коју је направила тачка компаса у центру круга. Ово ће бити рупа за стрелицу која се окреће.

    Компас ће направити савршен круг за вашу игру. (компас би Сид Висвакумар фром Фотолиа.цом)
  5. Подијелите круг на четири једнака дијела помоћу владара. Подијелите ове дијелове у осам, затим у 16 ​​или у онолико дијелова колико вам је потребно за тематски материјал игре.

  6. Обојите подељене просторе различитим бојама. Морате обојити све просторе. Избушите рупу на крају шипке. Причврстите ротирајућу стрелицу на метални отисак.

    Закачите стрелицу са металном куглом и тестирајте притискањем више пута (Буллс еие имаге од Алисон Бовден из Фотолиа.цом)
  7. Попуните делове у боји бројевима, словима или секвенцијалном комбинацијом слова и бројева. Напишите правила игре негдје на врху плаката или картона. Нека правила буду кратка и мала.


  8. Запишите могуће одговоре за свако питање или проблем унутар сваке јединице на точку, било којим редослиједом. Нека ученик окрене стрелицу према могућем одговору, а затим одлучи да ли је то тачан одговор за зарађивање бодова или награда.

    Направите игре довољно изазовним, јер ученици обично проналазе "досадне" игре (изображение изображениа би Анатоли Типлашин из Фотолиа.цом)

Како

  • Направите игре по студијским јединицама, фокусирајући се на најважније концепте које желите да подучавате у свакој јединици.
  • Наведите питања редоследом којим ћете представити лекцију и тестове за сваку јединицу. На пример, ако предајете основну математику, раздвојите игре на збрајање, одузимање, множење и дељење. Развијте игре упаривањем јединица у почетку, као што су збрајање и одузимање или, ако не, множење и дељење. Развијте следећу игру мешањем све четири.

Обавештење

  • Припремите се да објасните правила неколико пута, у зависности од разреда и нивоа разумевања ученика.

Шта ти треба

  • Картон или папир за израду плаката (обложени папир)
  • Компас
  • Владар
  • Протрацтор
  • Цолор Пенцилс
  • Свивел Арров
  • Метал бандаге