Забавне игре за забаве за одрасле

Аутор: Rachel Coleman
Датум Стварања: 22 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Роковые ролевые игры – Один за всех – 29.08.2021
Видео: Роковые ролевые игры – Один за всех – 29.08.2021

Садржај

Приредите неке забавне игре на следећој забави коју организујете за своје одрасле пријатеље. Игре за одрасле могу бити глупе или глупе и структуриране су другачије од оних које укључују децу. Упаривање са гостима прилика је да упознају нове људе и осећају се глупо заједно.

Бријање за одрасле

Ако тражите игру која ће пробити лед између учесника и започети забаву, испробајте нашу верзију игре за бријање за одрасле. Госте сместите у парове, по могућности са мушкарцем и женом. Човек би требало да седи на столици са напрсником или пешкиром око врата. Жена ће имати повез преко очију и мора да стави крему за бријање на лице мушкарца ради бријања. Након наношења креме за бријање, жена треба да је уклони пластичном кашиком. Судија ће проверити тачност технике бријања и одабрати победника. Победница ће бити жена која може уклонити највише креме за бријање.


Појас постављен

Спојите два појаса да бисте формирали велики појас и поставите две особе у средину. Сваки пар треба да држи леђа један према другом. Када игра започне, сваки пар мора пронаћи начин да стави појас преко главе без употребе руку или руку. Победи први пар који успе. Ако играчи имају потешкоћа, промените правила и дозволите употребу руке или руке која ће им помоћи да брже заврше игру.

Хула обручи

Ако желите да се забавите са својим гостима, покушајте да користите хула хоопс. Водите прво такмичење да видите ко може најдуже задржати хула-хооп на боковима. Замолите све да почну да вежбају са хула обручима. Ставите музику да свира док учесници свирају хула хооп. Када музика престане, играчи треба да наставе да се копрцају докле год могу док не падну на земљу. Ко год се дуже креће након што музика стане, побеђује. Користећи исте обруче, дајте сваком госту прилику да види колико далеко може бацити обруч. Гост који игра даље, побеђује. Поставите предмете за домаћинство у своје двориште и погледајте који играч може да баци обруч да окружи ове предмете, користећи 3 обруча. Доделите вредност поена за сваку ставку. Побеђује играч који сакупи највише бодова.